课程知识概要,第一类,学习材质,几乎贯穿所有材质,有的类型没有配图而已,并不是缺了。第二类是各种环境状态下超写实的渲染技法与心得。第三类是工作流,插件,等软件的学习。

以前课程知识点介绍都是文字版,这次弄个图文版。由于临时做成这样,有些知识点没来得及单独配渲染,比如焦散,冰,MD,展UV等,还会新加入海绵材质,一个新的建筑案例。

显然配图看着更生动些,重点还是这些图片的知识学习贯穿原理理论,心得技巧。补充一句案例不是只有配图的,我个人作品中任意作品都是案例。

材质  |  颗粒车漆
材质  |  漆木
材质 |  混合
材质 |  轻度磨损不锈钢
材质 |  金属磨砂颗粒
材质 |  金属
材质 |  丝绸
材质 |  翻毛皮
材质 |  原木
材质 |  大理石
材质  |  钢琴漆
材质  |  绒布
材质 |  拉丝金属
材质  |  绒毛
材质  |  OX毛发与材质
材质  |  皮革
材质  |  薄膜
材质 |  软3S橡胶
材质 |  玉
材质  |  植物材质
渲染  |  半开放室内
渲染 |  外景建筑
渲染 |  纯封闭空间
渲染  |  汽车渲染
渲染  |  黑底灯光
渲染 |  白底渲染
渲染  |  环境与产品
材质  |  分形
渲染 |  阳光与环境
渲染  |  纯布光
工具  |  调色
工具  |  Forest散布
工具 |  Forest思维发散
工具 |  SP、SD工作流
工具 |  Quixel Bridge资产工作流
工具  |  RS+VR+CR