YUAN FAN

网名YUANFAN没改过,就是名字的拼音。只有LOGO隔几年会改动一下,对于熟悉我作品的朋友应该有发现。平时在网上活跃低很低,论坛基本无活跃低,偶尔发帖。

自学研究超写实渲染13年,从入门开始的目标就是超写实。2016 用跑题的施坦威钢琴短片piano获得过CGArchitect 建筑非商业视频的提名奖。

以下用网友的一些问题来做介绍

?:钢琴的短片也是用Corona制作的吗?

YUANFAN:不是,短片是2016年完成的,用的Vray,那个时候的Corona应该还是1.0版本,并不出名,我也没用过。 当初 Vray用了10年,不过渲染器原理都是一样的,所以当发现CR4的速度很快之后,就果断换了渲染器。

?:还会用Vray吗,还是以后只用Corona了?

YUANFAN:渲染器原理都是一样的,懂原理以后其实渲染器可以随便换着用,这个不是绝对只用什么不用什么的。有时候会根据作品需要选择渲染器,比如渲染焦散的话,就会选择VRay 去制作需要大量焦散的镜头。有些特殊材质比如,体积雾,3S等,其他渲染器的速度会很快的话,就会去选择用。只是常规情况下,我会用Corona,目前他的速度我很满意。

?:学好渲染要注意什么?

YUANFAN:作品并不是一个单纯的渲染结果呈现,同时还要学好构图,色彩,元素搭配。如果就单渲染而言的话,学好材质理论是最重要的,其次是灯光原理,物理现象等。

?:我渲染不知道该向哪个方向发展,电商还是室内?还是动画?

YUANFAN:这是由于对渲染理解和掌握不够透彻导致的,我从事过室内,建筑,动画,电商,所以很方便衡量他们的差异。其实无论渲染室内,建筑,动画。他们之间差异并不大。如果掌握渲染的本质和原理,方向的调整是可以在短时间内完成的(除了要学习的新技能)。不同的方向,有着不同的审美重点与表现方式,这和软件本身的使用没有太多关系。原则上深刻理解渲染以后,是能应对各种渲染的。这就是学员大作业直接安排电影镜头的原因。

?:经常去什么网站看东西?

YUANFAN:看作品的话会去Behance,国内的网站我一般只是上去发帖而已。下载资源的话去CGPersia,都是一手的资源,国内很多资源网站也是从这里下的。其他就没固定的地方了,都到到处转。