ONE  全能班

教学是关于超写实渲染的核心原理与技术,不仅是对室内、室外、产品的学习。

理解渲染工具的本质,让你能更好的运用渲染,去创作室内、室外、产品、创意等各种作品。

这是渲染技术应该传递的本质,而不仅仅只会渲染一种类型。

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QQ:82734467

微信:ONE-YUANFAN

如有作品咨询时可提供,方便了解程度(不要拿国外场景改的图给我看,发原创作品或工作作品均可)

第4期


报名时间:未开始

开学时间:预计2021-04-05

上课周期:3月24课时,周六周日

上课周期:晚8:00-10:30(两至两个半小时不等)

主线


主要教学渲染技法与经验,这是超写实技法的通识技术

讲解选用CR for Max,主流渲染器大同小异,理论心法才是核心。

计划明年会开RS for C4D

改动啦,改动啦!

新的课程还没开始制定,下面的页面是过去的课程大纲。第4期的课程加将入新的课程内容,同时移除几节基础课。不招收3D方面0经验0基础的学员,好歹也要会一种3D才行。

费用会比往期上调,具体细节年底与课程一起公布。


下面的页面是以前3期的页面,可以暂时先看着

敬请期待
第一个月

学习MAX,Corona,及产品渲染

  • 3Ds Max全面认知
  • Polygon布线
  • CR污垢材质
  • CR随机材质
  • CR天空材质
  • CR三平面材质
  • Max重要纹理节点
  • CR边材质、选择材质、多维子材质
  • 展UV
  • 阴影材质
  • 体积材质
  • 产品灯光
  • 迈凯伦渲染案例
  • 简便的场景CR压光灯光方式
  • HDR在车与产品渲染中的应用
  • LAssistant灯光插件、HLS灯光插件
第二个月

学习物理材质原理及材质案例

  • 混合
  • 焦散
  • 曲线
  • 偏振
  • 菲涅尔
  • 次表面散射
  • 置换、法线、凹凸
  • SSS材质,皮肤材质
  • 距离材质
  • 石材
  • 窗帘
  • 钢琴漆
  • 有色金属
  • 橡胶,布料
  • 丝绸,皮革
  • 拉丝,镀膜,薄膜
第三个月

学习剩余的各种不同的知识点

  • 室内空间案例
  • 建筑空间案例
  • AE LOOK调色
  • PS素材处理
  • 通道运用
  • 基础K帧动画
  • PBR流程
  • Substance Painter
  • Substance Designer
  • Quixe Mixer
  • Forest散布插件
  • 颗粒车漆材质
  • 增加植物材质

第一月

第一个月:全面学习Max,Corona,展UV,灯光插件与产品打光,场景压光制作方式,汽车案例等等。
适合:一开始不追求超写实的用户,平衡效果与速度,全面学习,但又不会很难。 产品方面适合 keyshot 用户 转型 MAX和 C4D的场景渲染。场景方面适合写实阶段的工作流创作。

 

第二月

第二个月:学习多种物理材质原理与材质案例,这个月学习大量物理现象,已经步入了如何把产品做真实的思考与研究,超写实必修课。

第三月

第三个月:学习室内空间案例,室外空间案例,PBR流程,Forest散步插件,颗粒车漆材质,调色等等,
适合:需要多元化发展渲染方向的学员,想成为较为全面的3D艺术家。

没做教学前我也没想到,我竟能做到毫无保留

教学案例·全透明

个人作品全为教学案例

这里有你好奇的一切真相

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